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罗蔺
罗蔺次世代设计讲师
项目作品:参与作品有《法拉利挑战赛2008》、《驶向地狱 》、《纳斯卡赛车2011》、《极品飞车》、《怪物猎人online》等
擅长:将视觉艺术与实用技术紧密结合,并对技术难题进行深入浅出的阐释。

  从事游戏制作有10年,曾在Eutechnyx (英资)Massive Black(美资)等知名游戏公司任职,具有丰富的游戏美术设计制作经验和教学经验,对美术质量和风格把控有一定套独特的管理方法,擅长将视觉艺术与实用技术紧密结合,并对技术难题进行深入浅出的阐释,参与过ps3、xbox360、pc等平台的大型游戏制作,参与作品有《法拉利挑战赛2008》、《驶向地狱 》、《纳斯卡赛车2011》、《极品飞车》、《怪物猎人online》等。

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方莎 高级游戏美术讲师
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项目作品:网易《Crisis:危机2015》、CAPCOM《失落星球3》、Naughty Dog《神秘海域3》、Naughty Dog《The last of us》、SEGA三渲二页游等
擅长:次世代场景及原画设计
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项目作品:《刺客信条》、《战地》、《战地双雄》、《极品飞车系列》、《蜘蛛侠》、《Dungeon Gems》等
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MITSUHIRO ARITA 原画设计高级讲师
有田满弘原画设计高级讲师
项目作品:《口袋妖怪游戏卡》、“最终幻想IX”官方网站方案《阿多林的魔境》、《剧场版烙印战士之 黄金时代篇》、《卡片召唤师》、《假面骑士之战骑信使》
擅长:从模拟到3D,以每个项目都做出最好的风格来与其他要素相衬托的作品制作为目标。
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Shinichiro Kitai 高级平面设计讲师
北井真一郎高级平面设计讲师
项目作品:亲子豆腐
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