3D角色设计课程特点:
3D游戏角色设计是指应用3D技术制作在游戏中登场的玩家角色、NPC、怪物角色等的一项工作。3D游戏角色设计3D角色设计是应用3D技术制作在游戏中登场的玩家角色、NPC、怪物角色等的一项工作。 您可以学习到符合人体结构而进行的各种建模方法和不同风格的贴图制作,包括High- Polyon建模和Normal贴图制作等3D角色设计师应该掌握的全部课程。
3D场景设计课程特点:
游戏场景设计师,是游戏美术岗位中比较好入门的一个专业,是因为对美术基础的要求并不高,只要能够熟练运用3D软件就可以了。游戏中的氛围其实是靠场景去营造的,好的场景能够让玩家身临其境,所以游戏场景设计师的工作是非常重要的。想要做一名合格的游戏场景设计师要善于细致的观察生活,积累经验,多学习一些别的专业知识。
次世代设计课程特点:
次世代游戏美术设计包括次时代游戏原画设计、次时代游戏UI设计、次世代游戏场景设计、次世代游戏角色设计、次时代游戏特效设计、次时代游戏动画设计,由于分工不同,所学的课程也不同。 本套课程以高效的学习方式引导大家进行次世代游戏模型制作,课程分为次世代机械制作,Zbrush雕刻技法,次世代角色制作,以及次世代场景制作。
游戏动作设计课程特点:
通过学习动画原理,各种角色类型的基本动画规律,掌握蒙皮技术、权重分配、变形方法。为游戏角色添加骨骼以及整套的骨骼动画控制装备,游戏中常用的循环非循环动作制作,表情动画的制作,常见贴图特效粒子的制作方法,动力学系统。
游戏特效设计课程特点:
主要讲授游戏特效元素的制作,包括了常见的技能特效,装备特效,场景特效等内容,它可以帮助你最快地掌握Unity3D、3dsMax、After Effects、PS,配合严格胡游戏特效制作流程以及行业规划。在建立良好的游戏特效软件基础之后,课程将讲授不同类型的游戏特效制作方法。
游戏UI设计课程特点:
通过学习游戏UI设计课程掌握人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。游戏UI设计包括用户与界面之间的交互关系。